Понедельник, 23.02.2026, 06:44
Проект Half-Life 2: The Condemned Man
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Туториалы по маппингу HL2 [40]
Статьи по созданию карт для Half-Life 2...
Туториалы по текстурированию HL2 [0]
Делаем текстуры, декали...
Прочие туториалы [0]
Добавляем новое оружие, кодим в С++...

Наш опрос
Как вам логотип мода?
Всего ответов: 109

Главная » Статьи » Туториалы по маппингу HL2

Auto save
Здраствуйте вас приветсвует Комбин. На этом уроке вы узнаете как создать замечательную фишку которая не только украсит ваш мод но и сэкономит пару нервных клеток геймеру – это автосейв (auto save). На пример был не шуточный батл, а игрока убили! И как вы думаете будет ли интересно ему заново проходить… Ну если вы всё поняли тодга вперёд.

Создаём комнату. В ней ставим игока (ну и там по вкусу костюм оружие еси надо) и game_text. Создаём два браша покрытых текстурой trigger и перевращяем их в один в trigger_once, а другой в trigger_autosave(см. рис.1)

Рисунок 1 - Расположение энтить и моделей

Открываем game_text:
Name: txt
Messege Text: а как вы думаете? Auto save =) ну или ещё что ни буть.
Ястольное :) пропускаем еси хотите изучите сами…
Hold Time: выставим 2.2
Далее пропускам (аналогично выше упомянутого).

Тек двигаемся дальше… Переходим к тригерам, а точнее trigger_once:
Name: trig

Outputs:

Трудно однако!!! Ну не чё остался trigger_autosave:
Name: save

Компилируем смотрим и оболдеваем. Смысел такой при пересечении двух тригеров (trigger_once и trigger_autosave) игрок активирует автосохранение и одновременнто вывод на экран текста (game_text).
Было очень приятно.




















Источник: http://det.e-xost.info/readarticle.php?article_id=65
Категория: Туториалы по маппингу HL2 | Добавил: hl2tcm (07.05.2008)
Просмотров: 656 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

http://det.e-xost.info/

http://aksamit.ru/


Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz