Понедельник, 23.02.2026, 06:44
Проект Half-Life 2: The Condemned Man
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Туториалы по маппингу HL2 [40]
Статьи по созданию карт для Half-Life 2...
Туториалы по текстурированию HL2 [0]
Делаем текстуры, декали...
Прочие туториалы [0]
Добавляем новое оружие, кодим в С++...

Наш опрос
Как вам логотип мода?
Всего ответов: 109

Главная » Статьи » Туториалы по маппингу HL2

Мигающий свет
Мигающий свет Здраствуйте вас приветствует Комбин. На этом уроке вы узнаете как создать источник света который будет мигать. Его можно использовать для создания атмосферы horror ну или ещё чего-нибудь…

Ставим prop_static. Настойки…

Word Model: models/props_lab/lab_flourescentlight002b.mdl

Следующим шагом будет создание света т. е установка энити light. Настраиваем…

Brightness: 75 70 54 200
Appearance: Fluorescent flicker

Ну, вот и всё компилируем, смотрим и обалдеваем. Смысл такой, что параметром Appearance мы указали эните ligiht мигать. Да если вы не поленитесь и позырете, что ещё за параметры таит сей пункт, вы приобретёте самое важное ОПЫТ. В прицепе можно ставить любую модель от этого ничего не изменится.

Было очень приятно




Источник: http://detler.ucoz.ru/publ/1-1-0-68
Категория: Туториалы по маппингу HL2 | Добавил: hl2tcm (01.05.2008)
Просмотров: 660 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

http://det.e-xost.info/

http://aksamit.ru/


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz