Создаём браш площадью, которая бы являлась зоной радиоактивности. Естественно предварительно выбрав текстуру Trigger. Превращаем его в trigger_hurt. Настройки…
Damage Type: RADIATION ( и не только в свёртке есть очень много различных приколов =)
Флаги:
NPCs
Ну, вот и всё компилируем, смотрим и обалдеваем. Смысл такой «зайдя» в браш мы подержимся радиационному облучению, и водка вас не спасёт.