Понедельник, 23.02.2026, 06:44
Проект Half-Life 2: The Condemned Man
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Туториалы по маппингу HL2 [40]
Статьи по созданию карт для Half-Life 2...
Туториалы по текстурированию HL2 [0]
Делаем текстуры, декали...
Прочие туториалы [0]
Добавляем новое оружие, кодим в С++...

Наш опрос
Как вам логотип мода?
Всего ответов: 109

Главная » Статьи » Туториалы по маппингу HL2

Радиация на карте
Создаём браш площадью, которая бы являлась зоной радиоактивности. Естественно предварительно выбрав текстуру Trigger. Превращаем его в trigger_hurt. Настройки…

Damage Type: RADIATION ( и не только в свёртке есть очень много различных приколов =)

Флаги:

NPCs

Ну, вот и всё компилируем, смотрим и обалдеваем. Смысл такой «зайдя» в браш мы подержимся радиационному облучению, и водка вас не спасёт.

Было очень приятно.



Источник: http://detler.ucoz.ru/publ/1-1-0-71
Категория: Туториалы по маппингу HL2 | Добавил: hl2tcm (01.05.2008)
Просмотров: 674 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

http://det.e-xost.info/

http://aksamit.ru/


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz