HDR (Технология Динамичного освещения) Во многих современных играх использкется HDR, поэтому используя его на своих картах вы идёте в ногу со временем. Делается этот эффект давольно просто.
Вам понадобится env_tonemap_controller и logic_avto
Настройки env_tonemap_controller давольно просты ,это всего лишь одна строчка Name поэтому придётся как-то назвать,например tonemap. Затем активируем его при помощи logic_avto, пишем в
OutPuts:OnMapSpawn=>tonemap=>SetBloomScale
Всё!!! Не забудте про env_cubemap и еще желательно исползовать hdr skybox, ну всё компилим с параметрами Normal (Expert:HDR Full Compule)