Понедельник, 23.02.2026, 06:44
Проект Half-Life 2: The Condemned Man
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Туториалы по маппингу HL2 [40]
Статьи по созданию карт для Half-Life 2...
Туториалы по текстурированию HL2 [0]
Делаем текстуры, декали...
Прочие туториалы [0]
Добавляем новое оружие, кодим в С++...

Наш опрос
Как вам логотип мода?
Всего ответов: 109

Главная » Статьи » Туториалы по маппингу HL2

Создание огня
Создание огня Решил написать коротенький тутор, о том как сделать огонь!
Как не странно многие не знают

И так приступим:
Создаёшь env_fire, и выставляешь следующие:

В Class Info:


Start Disabled: No
Duration: 30 - (это Продолжительность горения)
Size: 35 - (это Размер пламени)
Type: Natural - (Тип огня)
Ignition Point: 0 - (точка возгорания)
Damage Scale: 1.0 - (масшаб повреждения)


И ставим галочки над следующими флагами:

> Infinite Duration
> Smokeless
> Start on
> Start Full
> No glow



Источник: http://stav-mapping.info/e107_plugins/content/content.php?content.23
Категория: Туториалы по маппингу HL2 | Добавил: hl2tcm (01.05.2008)
Просмотров: 667 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

http://det.e-xost.info/

http://aksamit.ru/


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz