Понедельник, 23.02.2026, 02:18
Проект Half-Life 2: The Condemned Man
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Туториалы по маппингу HL2 [40]
Статьи по созданию карт для Half-Life 2...
Туториалы по текстурированию HL2 [0]
Делаем текстуры, декали...
Прочие туториалы [0]
Добавляем новое оружие, кодим в С++...

Наш опрос
Как вам логотип мода?
Всего ответов: 109

Главная » Статьи » Туториалы по маппингу HL2

Зеркало (HL2: EP2)
Зеркало (HL2: EP2)

Для начала создадим браш зеркала и полностью обернём его в текстуру NoDraw, а ту часть, которая должна отражать текстурой glass/reflectiveglass001.

Далее выделяем, наш брашик жмём CTRL+T и превращаем наш браш в func_reflective_glass.
В принципе всё.Если хотите, то можете сделать рамку для вашего зеркала.=)))
Теперь кидайте на карту NPC или предметы и компилируйте.



Источник: http://www.halfwit-2.com/?page=tutorials&id=171
Категория: Туториалы по маппингу HL2 | Добавил: hl2tcm (30.04.2008)
Просмотров: 882 | Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

http://det.e-xost.info/

http://aksamit.ru/


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz